2 novembre 2016

Sisal si racconta online

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Si chiama unastorianatapergioco.it ed è la culla virtuale della storia di Sisal. Documenti, fotografie e video raccontano oltre settant’anni di vissuto di un’azienda che ha fatto della responsabilità sociale il suo tratto distintivo. Se c’è una storia per eccellenza nata per gioco, è quella di Sisal. Tre giornalisti, accomunati dalla passione per lo sport e per il proprio Paese, che decidono di aiutare la ricostruzione (…)
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22 dicembre 2015

Oltre il gioco! Quando lo sport supera i confini: Liberi Nantes

Liberi Nantes

Lo sport come aggregatore sociale, come attività che unisce ed integra, come connettore tra persone diverse che provengono da paesi e contesti culturali differenti. A Roma esiste un’associazione che cerca di raggiungere tutti questi obiettivi, è la Liberi Nantes: l’unica Associazione Sportiva Dilettantistica in Italia, riconosciuta dall’UNHCR – L’Alto commissariato delle Nazioni Unite per i rifugiati , che promuove e garantisce la libertà di accesso (…)
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21 maggio 2015

I videogames possono essere un lavoro? Adesso sì, grazie a DBGA!

Riprendiamo l’intervista fatta a Geoffrey M. Davis, Direttore Generale, e Simona Bassano, Responsabile Marketing di Digital Bros Game Academy per completare il racconto sulla nuova Academy dedicata ai videogames. Creare relazioni: perché è importante? Nel settore del video gaming il networking è un elemento cruciale per cercare lavoro. Per questo l’Academy ha tra i suoi scopi proprio quello di creare relazioni, cosa che spesso scuola e università non ti (…)
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30 aprile 2015

Digital Bros Game Academy: fai della tua passione il tuo futuro!

Geoff Davis e Simona Bassano

A Milano è nata un’Accademia che permette di realizzare il sogno di quanti vogliono fare dei videogame il proprio mestiere: la Digital Bros Game Academy, in breve DBGA. Questa scuola va a colmare una grossa lacuna esistente nella formazione in materia di videogame… e non solo! Il gaming infatti, negli ultimi anni, ha perso quell’accezione prettamente ludica per muoversi verso il concetto di gamification: applicare (…)
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