30 aprile 2015

Digital Bros Game Academy: fai della tua passione il tuo futuro!

Geoff Davis e Simona Bassano

A Milano è nata un’Accademia che permette di realizzare il sogno di quanti vogliono fare dei videogame il proprio mestiere: la Digital Bros Game Academy, in breve DBGA. Questa scuola va a colmare una grossa lacuna esistente nella formazione in materia di videogame… e non solo! Il gaming infatti, negli ultimi anni, ha perso quell’accezione prettamente ludica per muoversi verso il concetto di gamification: applicare (…)
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15 aprile 2015

Crowdfunding: civic, rewarded o equity-based. Istruzioni per l’uso

crowdfunding

In un periodo in cui l’accesso alle risorse finanziarie è diventato sempre più difficile e la condivisione di informazioni, di dati e di notizie è imprescindibile, non poteva non farsi strada la possibilità di rendere accessibili e condivise anche le risorse per finanziare progetti: ecco il contesto in cui è nato il crowdfunding, letteralmente finanziamento delle folle, una sorta di colletta digitale e globale! Semplificando (…)
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12 marzo 2015

Com’è nato GoBeyond? Ce lo raccontano due protagoniste.

A ottobre vi abbiamo presentato il nuovo contest ideato e promosso da SisalPay, GoBeyond. Oggi vogliamo raccontarvi il dietro le quinte di questo progetto e le prospettive che riserva all’idea vincitrice. Abbiamo incontrato due delle persone che per mesi hanno lavorato attivamente alla riuscita di GoBeyond: Andrea Filardi, che si è occupata dell’organizzazione del progetto e Lara Perin, responsabile della comunicazione online. Insieme a loro abbiamo cercato (…)
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12 gennaio 2015

Sebastiano Galazzo: le passioni come motore di ogni innovazione

MVP Global Summit - Sebastiano Galazzo

Il genio tutto italiano ha trionfato al MVP (Most Valuable Professional) Showcase, l’appuntamento con il quale Microsoft ha radunato 65 progetti di innovatori che partecipano alle community indipendenti, nell’ambito del Global Summit. Oggi parliamo di Sebastiano Galazzo  un trentottenne siciliano, che lo scorso Novembre ha vinto con il suo progetto, Brainwave analysis through mobile EEG. Questa applicazione rende possibile la lettura delle onde cerebrali tramite (…)
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